Whisky galore movie – Sony mengungkapkan data penjualan Marvel’s Wolverine melalui laporan keuangan kuartal kedua tahun fiskal 2026. Game eksklusif PlayStation 5 tersebut mencatat penjualan sekitar 2,4 juta unit hingga 4 November 2026.
Angka tersebut mencakup 50 hari sejak game meluncur pada 15 September 2026. Meskipun penjualannya terlihat cukup besar, performanya masih tertinggal dari sejumlah game Insomniac Games sebelumnya.
Kondisi ini memunculkan pertanyaan mengenai keberhasilan komersial game superhero tersebut. Terlebih lagi, biaya pengembangannya kabarnya mencapai angka yang sangat tinggi.
“Baca Juga: God of War: Laufey Resmi Mundur ke Mei 2027“
Sony Ungkap Penjualan Resmi Marvel’s Wolverine
Laporan keuangan Sony menjadi sumber pertama yang mengungkap angka penjualan Marvel’s Wolverine. Berdasarkan dokumen tersebut, game ini berhasil menjual sekitar 2,4 juta unit dalam 50 hari.
Game tersebut juga kabarnya menghasilkan pendapatan sekitar US$193 juta. Namun, angka penjualan itu masih berada di bawah pencapaian beberapa game eksklusif PlayStation sebelumnya.
Sebagai perbandingan, Marvel’s Spider-Man 2 menjual 2,5 juta unit hanya dalam 24 jam pertama. Game tersebut kemudian menembus lima juta unit dalam waktu 11 hari.
Sementara itu, Marvel’s Spider-Man pertama mencatat 3,3 juta unit dalam tiga hari. Ghost of Yotei juga mencapai 3,3 juta unit selama bulan pertamanya.
Perbandingan tersebut menunjukkan bahwa Marvel’s Wolverine membutuhkan waktu lebih lama untuk mengumpulkan jumlah penjualan serupa.
Biaya Produksi Marvel’s Wolverine Jadi Sorotan
Selain angka penjualan, biaya pengembangan menjadi perhatian penting. Sejumlah laporan menyebut Insomniac Games menghabiskan sekitar US$300 juta untuk mengembangkan Marvel’s Wolverine.
Angka tersebut tergolong sangat besar jika dibandingkan dengan biaya produksi Marvel’s Spider-Man. Karena itu, pencapaian penjualan saat ini menimbulkan pertanyaan mengenai kemampuan game tersebut menghasilkan keuntungan.
Beberapa perkiraan menyebut Marvel’s Wolverine perlu menjual setidaknya enam juta unit dalam setahun. Target tersebut menjadi tantangan tersendiri bagi Insomniac Games.
Namun, Sony belum mengungkapkan secara terbuka titik impas atau target keuntungan resmi game tersebut. Karena itu, angka enam juta unit masih perlu dipahami sebagai perkiraan.
Ulasan Negatif Diduga Memengaruhi Penjualan
Sejumlah faktor diduga memengaruhi performa penjualan Marvel’s Wolverine. Salah satunya berkaitan dengan respons pemain terhadap kualitas permainan.
Beberapa ulasan mengkritik game ini karena dianggap kurang kreatif. Selain itu, sebagian pemain menilai permainan terlalu sering memberikan arahan kepada pengguna.
Kritik tersebut turut memengaruhi penilaian game di Metacritic. Dalam naskah sumber, game ini mencatat skor sekitar 6,4.
Meski begitu, ulasan negatif bukan satu-satunya faktor yang menentukan penjualan. Minat pasar, persaingan game, dan waktu peluncuran juga dapat memengaruhi performanya.
Marvel’s Wolverine Turun Peringkat di Pasar Amerika
Marvel’s Wolverine sempat mencatat pencapaian positif saat pertama kali meluncur. Game ini menjadi judul terlaris di Amerika Serikat pada September 2026.
Selain itu, game tersebut mencatat bulan peluncuran terbaik bagi game terbitan Sony sejak Helldivers 2.
Namun, momentum penjualannya mulai melemah pada Oktober. Marvel’s Wolverine turun ke posisi ke-14 di PlayStation Store Amerika Serikat.
Game ini bahkan tidak masuk dalam daftar 20 besar di wilayah Eropa. Perubahan tersebut menunjukkan bahwa popularitas awal belum tentu menjamin penjualan konsisten.
Bagaimana Prospek Penjualan Marvel’s Wolverine?
Penjualan 2,4 juta unit dalam 50 hari tetap menunjukkan minat pasar terhadap Marvel’s Wolverine. Namun, biaya produksi yang besar membuat pencapaian tersebut perlu mendapat perhatian.
Insomniac Games masih memiliki kesempatan meningkatkan penjualan melalui promosi dan momentum berikutnya. Akan tetapi, game ini perlu menjaga daya tariknya agar mampu mendekati target penjualan.
Dengan demikian, performa Marvel’s Wolverine dalam beberapa bulan mendatang akan menjadi faktor penting. Penggemar dan industri game tentu menantikan perkembangan penjualan berikutnya.
“Baca Juga: 7 Hero Counter Estes MLBB Terbaik untuk Menghentikan Heal“