Space Marine 2 Hemat Biaya Berkat Studio di Luar AS

Whisky galore movie – Saber Interactive mencatat kesuksesan besar melalui Space Marine 2 dalam beberapa tahun terakhir.
Game tersebut menjadi salah satu judul Warhammer 40.000 paling sukses dalam beberapa tahun terakhir.

Kesuksesan itu terlihat dari penjualan yang sudah mencapai lebih dari 11 juta unit.
Selain itu, Saber Interactive masih menghadirkan berbagai pembaruan sejak peluncuran game tersebut pada 2024.

Menariknya, Saber Interactive juga berhasil menekan biaya pengembangan melalui strategi operasional di berbagai negara.
Perusahaan tersebut kini mengelola banyak studio pengembangan di luar Amerika Serikat.

“Baca Juga: Build Claret ZZZ Terbaik: W-Engine, Disc, dan Tim“

Saber Interactive Punya 15 Studio di Berbagai Negara

Chief Creative Officer Saber Interactive, Tim Willits, menjelaskan strategi pengembangan perusahaan.
Ia menyampaikan informasi tersebut dalam wawancara dengan GamesIndustry.biz.

Menurut Willits, Saber Interactive kini menaungi 15 studio di berbagai negara.
Studio tersebut tersebar di Serbia, Armenia, Georgia, Spanyol, Portugal, Swedia, Argentina, dan Australia.

Saber memilih lokasi tersebut karena biaya pengembangan di Amerika Serikat cukup tinggi.
California menjadi salah satu wilayah dengan biaya pengembangan game yang sangat mahal.

Namun, kantor pusat Saber Interactive tetap berada di Florida, Amerika Serikat.
Perusahaan menggunakan kantor tersebut untuk mengelola bisnis dan pemasaran game.

Biaya Pengembangan Space Marine 2 Lebih Rendah

Willits membandingkan biaya pengembangan game di Amerika Serikat dengan biaya pengembangan Saber.
Menurutnya, studio besar di Amerika Serikat dapat menghabiskan sekitar US$2 juta setiap bulan.

Sebagai perbandingan, Saber mengembangkan SnowRunner dengan biaya sekitar US$6 juta.
Menurut Willits, biaya tersebut setara dengan sekitar tiga bulan pengembangan di California.

Saber juga mencatat perbedaan besar pada biaya pengembangan Space Marine 2.
Menurut Willits, biaya game tersebut hanya mencapai sepertiga biaya game besar dari studio Amerika.

Space Marine 2 kemudian mencatat penjualan lebih dari 11 juta unit.
Kondisi tersebut menunjukkan keberhasilan Saber menggabungkan biaya produksi dengan hasil penjualan.

Strategi Global Bantu Saber Tekan Biaya

Saber Interactive memanfaatkan jaringan studio global untuk mengembangkan berbagai proyek.
Strategi tersebut memungkinkan perusahaan memilih lokasi dengan biaya operasional yang lebih sesuai.

Selain itu, pendekatan tersebut membantu Saber mengelola kebutuhan tenaga kerja pada setiap proyek.
Perusahaan dapat membagi pekerjaan pengembangan kepada studio berdasarkan kebutuhan proyek.

Namun, strategi tersebut tetap membutuhkan koordinasi antara banyak studio.
Karena itu, Saber harus menjaga komunikasi dan pengelolaan proyek secara konsisten.

Space Marine 3 Sudah Masuk Tahap Pengembangan

Kesuksesan Space Marine 2 mendorong Saber Interactive melanjutkan seri tersebut.
Saber Interactive kini mengembangkan Space Marine 3 bersama penerbit Focus Entertainment.

Namun, kedua perusahaan belum menentukan jadwal peluncuran Space Marine 3.
Karena itu, penggemar masih harus menunggu informasi resmi mengenai game tersebut.

Saber juga belum mengungkap detail gameplay dan fitur baru Space Marine 3.
Pengembang kemungkinan akan membagikan informasi tersebut secara bertahap.

Kesuksesan Space Marine 2 Jadi Modal Besar

Penjualan lebih dari 11 juta unit menunjukkan tingginya minat terhadap Space Marine 2.
Selain itu, Saber terus memberikan pembaruan untuk menjaga dukungan terhadap game tersebut.

Kesuksesan tersebut juga memberikan modal kuat bagi pengembangan Space Marine 3.
Namun, Saber tetap perlu mempertahankan kualitas untuk memenuhi ekspektasi penggemar.

Dengan demikian, Space Marine 3 menjadi salah satu proyek menarik dari semesta Warhammer 40.000.
Penggemar kini tinggal menunggu informasi berikutnya dari Saber Interactive dan Focus Entertainment.

“Baca Juga: Reward Anniversary Genshin Impact 2026 dan Cara Klaim“