Whisky galore movie – AdHoc Studio merilis game perdana mereka berjudul Dispatch pada Januari 2026.
Developer tersebut memilih Nintendo Switch sebagai platform peluncuran awal.
Namun, banyak gamer menyampaikan kekecewaan setelah menemukan sensor pada beberapa adegan.
Respon negatif tersebut langsung menyebar di komunitas pemain dan media game.
Akibat situasi ini, AdHoc Studio akhirnya menyampaikan pernyataan resmi kepada publik.
“Baca Juga: Krisis Intrepid Studios, Nasib Ashes of Creation Terancam?“
AdHoc Studio Menanggapi Kritik Gamer
AdHoc Studio menjelaskan situasi sensor Dispatch melalui wawancara dengan Eurogamer.
Mereka menyebut Nintendo menerapkan aturan ketat untuk seluruh game di platform Switch.
Nintendo mewajibkan game memenuhi pedoman konten sesuai sistem rating internal mereka.
Karena itu, setiap judul harus menyesuaikan standar yang telah ditetapkan.
Awalnya, AdHoc Studio menilai Dispatch aman tanpa sensor tambahan.
Mereka membandingkan Dispatch dengan The Witcher 3 dan Cyberpunk 2077.
Kedua game tersebut tetap rilis tanpa perubahan besar di Nintendo Switch.
Namun, Nintendo mengambil keputusan berbeda untuk Dispatch.
Dispatch Tetap Terkena Sensor di Switch dan Switch 2
Nintendo menerapkan sensor pada Dispatch setelah proses evaluasi internal.
Sensor tersebut juga berlaku pada konsol Switch generasi terbaru.
AdHoc Studio mengaku salah memperkirakan kebijakan Nintendo terhadap konten game mereka.
Kesalahan ini memicu perbedaan pengalaman bermain dengan versi platform lain.
Karena itu, banyak gamer merasa tidak mendapatkan informasi yang jelas sejak awal.
Kesalahan Informasi di Deskripsi eShop
AdHoc Studio mengakui kekurangan dalam penyampaian informasi produk.
Mereka berniat memberi peringatan pada awal dan tengah deskripsi game.
Namun, banyak gamer tidak membaca detail deskripsi sebelum membeli.
Akibatnya, pemain baru menyadari perbedaan konten setelah memainkan game.
Situasi ini membuat kekecewaan gamer semakin besar.
Perubahan Deskripsi dan Permintaan Maaf Developer
Sebagai langkah lanjutan, AdHoc Studio memperbarui deskripsi Dispatch di eShop.
Mereka menambahkan peringatan yang lebih jelas mengenai perbedaan konten.
Developer juga menyesuaikan deskripsi di beberapa region lain.
Proses perubahan ini masih berjalan secara bertahap.
Selain itu, AdHoc Studio menyampaikan permintaan maaf secara terbuka.
Mereka mengaku menyesal atas kelalaian dalam memberikan informasi awal.
Developer memahami kekecewaan gamer yang telah membeli Dispatch.
Rencana Solusi Bersama Nintendo
AdHoc Studio menyatakan niat bekerja sama dengan Nintendo.
Mereka ingin mencari solusi terbaik untuk Dispatch ke depannya.
Developer belum memberikan janji pasti terkait perubahan konten.
Namun, mereka berencana merilis pembaruan tambahan.
Update tersebut bertujuan menangani sebagian konten yang terkena sensor.
AdHoc Studio belum menjelaskan bentuk perubahan secara detail.
Kemungkinan perubahan mencakup penyesuaian adegan atau penyajian alternatif.
Kesimpulan: Dispatch Disensor di Nintendo Switch
Kasus Dispatch menunjukkan pentingnya transparansi sejak awal peluncuran game.
Perbedaan kebijakan platform dapat memengaruhi pengalaman bermain gamer.
AdHoc Studio telah mengambil langkah korektif melalui permintaan maaf dan pembaruan informasi.
Ke depan, kerja sama dengan Nintendo menjadi kunci penyelesaian masalah ini.
Situasi ini juga menjadi pelajaran bagi developer lain.
Informasi jelas membantu menjaga kepercayaan gamer sejak awal.